
Не секрет, что игровые приставки нынешнего поколения уже ограничивают разработчиков, вынуждая их жертвовать графикой, размером локаций, сюжетной линией, а также множеством других вещей. Как стало известно сегодня от японского игрового издания Famitsu, взявшего интервью у
Читать далее